2015年3月15日 星期日

web design: rock, paper, scissors 3

WNM_601 : Inside Programming : Week 7 Homework



假想的介面

女孩玩家(表情有平常、贏、平手、輸)





男孩玩家(表情有平常、贏、平手、輸)






機器人玩家(表情有平常、贏、平手、輸)



拳頭(剪刀石頭布)





實際上跑的圖

會先有log-in畫面,讓使用者輸入名稱以及選擇性別
進入遊戲畫面,當玩家選擇某一個拳,該拳的顏色不變,其他拳變淡。
玩家跟機器人俵情會因為輸贏有變化。
加入計分板:勝局(不包含平手)/總局數
產生表格:記錄每一局玩家與機器人玩家出的拳,以及對玩家而言的解果
按again:再玩一次,表情恢復,分數會疊加,記分板也會疊加
按restart:重玩一次,表情恢復分數歸零,記分板也清空




還想要修改的地方:

機器人選擇會像電玩那樣,一直換亮的拳頭,跑十幾次後停在某個拳上,然後才判斷輸贏。
記分板如果到10次就會停止,使用者得按restart的鈕才能在玩。
again 跟restart 按鈕設計
整體版面微幅修改

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